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1、当然,这是一个相当具体的情况,但是您明白了。在目标出现之前取出敌人可以使您能够实现无争议的目标。这也可能意味着敌人可能避免进行团队战斗。另一方面,如果他们确实决定竞争或试图与您作战,那么您将获得数字优势。这是一个完美的代表,表明玩家的行为如何滚雪球,在这种情况下,这可能会付出目标和团队战斗。
2、可能是您或敌人团队中的某人会选择它。如果您的团队中的某人不知道该如何与她对抗,那么您的获胜机会将减少。另一方面,如果您的队友第一次,他们可能不会太热。虽然对于敌人的团队来说也是如此,但敌人的首次计时器总是比我们的第一个计时器更好!!!
3、在某些车道中,如果您在第3级处受到ganks的影响,您可能会从早期的推动中受益。您要做的就是通过快速杀死1或2个速度来推动波浪级别1,这将使波动开始推动。然后,您继续击中其余的奴才。这将使波浪推向敌人,但并不是那么快,以至于您使自己变得脆弱。
为雷尔而战的团队就像许多其他坦克支持一样。她可能希望与她的E一起寻找激进的比赛,然后利用她的终极来将敌人拉向她的团队。就像所有其他坦克的支撑一样,她将想进去,然后倒下并剥落自己的携带。如果敌人被喂食,则不建议将像Darius或Renekton这样的强大敌人吸引到她的ADC中。
英雄联盟中的一个普遍短语是“永远不要陷入失败的车道”。这正是您落后时需要遵循的心态。试图帮助失去的车道只会使自己进一步落后,因为您能够成功地掌握这条车道并从中获得一些东西的可能性几乎没有。这可能是因为敌人可能能够转过身来,您可能被迫回忆起甚至通过死亡返回喷泉。